Hace ya un mes que empezamos con el paradigma de la Programación Orientada a Objetos (POO) y ha resultado un largo y tortuoso camino de comprender los constructores, métodos( hacer override del método equals y el método toString), el modelo y el control ( a falta de la vita), atributos, etc..., creo que todo ello converge en el punto al que hemos llegado hoy en clase de programación: La herencia y el Polimorfismo.
Hemos trabajado con un zoo, hemos creado una clase padre Animal con unos atributos comúnes a todas las posibles clases de animales a los cuales hemos puesto protected en vez de private, para que las clases hijas puedan acceder a los atributos como propios. También hemos aprendido que un objeto con una superclase es a la vez su propia clase (a la que hemos hecho referencia al crearlo) y cualquiera de las superclases a la que este pertenezca.
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